Animation Player) トラックごとコピー、他アニメーションに貼り付けることができる

 アニメーションプレイヤーについて、以前、トラック内の要素をのコピペについて紹介しました。

https://godot-biginner.blogspot.com/2025/08/animationplayer.html

今回、トラックごとコピー、他のアニメーションに貼り付けることができることを見つけましたので、紹介します。


以下のように、アニメーション内のキャラクタの向きによって、衝突エリアの範囲が異なるケースがあるとします。

・同じキャラクターでも、下向きと横向きで衝突範囲(水色)が異なる



そのため、以下のように、様々なcollision(衝突範囲)について、各方向用のアニメーション内で、値を設定しなくてはなりません。

・大量の値の設定

アニメーションには同じ向きでも、静止用・歩行用、と複数ありまして、静止用で設定したものを、そのまま歩行用に貼り付けたいです。

以下方法で、貼り付けることができました。
これでまた、作業が少し楽になりました。

①トラックをコピーしたいアニメーションの、右上の編集(以下黄色)をクリック











②トラックをコピー、をクリック









③コピーしたいトラックを選択、コピーボタンを押す












④貼り付けたい別のアニメーションを選択、編集をクリック







⑤トラックを選択、をクリック










⑥以下のように、トラックごと、別のアニメーションに貼り付けできた。



コメント

このブログの人気の投稿

プラグイン(godot sqlite)を含めてエクスポートすると、データの更新ができない問題

初心者に良い本は? → 『 ゆるっとはじめるGodot Engine ゲームプログラミング 』

他シーンからシグナルを送る方法